《暗黑破坏神4》已计划在未来开启DirectStorage功能

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DirectStorage技术可以显著减少初始加载时间以及传送时的加载时间,这一功能正式开启之后,玩家可以很明显的感受到加载时间的变快。

在今年3月,外媒曾报道称,《暗黑破坏神4》可能是第二款正式支持微软DirectStorage的游戏,不过虽然暴雪已经在游戏中实现了对DirectStorage的支持,但还没正式开始启用。

暴雪向外媒透露,MS DirectStorage目前尚未启用,但是他们已经计划在未来开启这一功能。

DirectStorage技术可以显著减少初始加载时间以及传送时的加载时间,这一功能正式开启之后,玩家可以很明显的感受到加载时间的变快。

DirectStorage技术会稍微增加CPU使用率,不过DirectStorage的DLL文件表明游戏将使用1.0.2版本,这一版本缺少GPU解压缩特性,这也就意味着这个功能只能在CPU上运行。

但是《暗黑破坏神4》并不需要高端CPU才能流畅运行,带有SMT/超线程的主流双核就可以在1080p/Ultra设置下以超过150fps的速度运行游戏。

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